Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revisionNext revisionBoth sides next revision |
work:semana_33_de_2021 [2021/08/16 03:01] – magsilva | work:semana_33_de_2021 [2021/08/16 15:30] – magsilva |
---|
====== Semana 33 de 2021 ====== | ====== Semana 33 de 2021 ====== |
| |
| ===== Educação ===== |
| * Preparação de aulas sobre "Desenvolvimento de aplicações computacionais para apoio a ensino e aprendizagem": |
| * [[https://docs.google.com/presentation/d/1mGglqcbfq6IpHWpx1NYFESEzMPKqrtdQSuTUHZ1VGPY/edit | Equidade]] |
| * [[https://docs.google.com/presentation/d/1BA3I_erlL55UxzptUjCNRYlIn23yR2sc8unto5U26eE/edit | Acessibilidade]] |
| |
===== Aleatória ===== | ===== Aleatória ===== |
* A evolução dos algoritmos de compressão de áudio é impressionante. MP3 (MPEG-1 Layer 3) foi marco. Depois tivemos AAC, em suas diversas evoluções, e soluções livres, como OGG e Opus. Até recentemente, para codificação de áudio e otimizado para fala, tínhamos o Speex e então o Opus. Recentemente, o Google criou o Lyra, que aplica modelos treinados para otimizar a compressão de áudio a 3 kbps, permitindo fala reconhecível. No entanto, a qualidade é um tanto sofrível. Agora o Google disponibilizou a abordagem SoundStream, que permite uma qualidade muito boa em uma taxa de bits semelhantes: https://ai.googleblog.com/2021/08/soundstream-end-to-end-neural-audio.html. Em breve essa tecnologia será incorporada ao Lyra. Tempos interessantes para a compressão de áudio referente a fala (embora o SoundStream também seja capaz de comprimir outros tipos de áudios apropriadamente também). | * A evolução dos algoritmos de compressão de áudio é impressionante. MP3 (MPEG-1 Layer 3) foi marco. Depois tivemos AAC, em suas diversas evoluções, e soluções livres, como OGG e Opus. Até recentemente, para codificação de áudio e otimizado para fala, tínhamos o Speex e então o Opus. Recentemente, o Google criou o Lyra, que aplica modelos treinados para otimizar a compressão de áudio a 3 kbps, permitindo fala reconhecível. No entanto, a qualidade é um tanto sofrível. Agora o Google disponibilizou a abordagem SoundStream, que permite uma qualidade muito boa em uma taxa de bits semelhantes: https://ai.googleblog.com/2021/08/soundstream-end-to-end-neural-audio.html. Em breve essa tecnologia será incorporada ao Lyra. Tempos interessantes para a compressão de áudio referente a fala (embora o SoundStream também seja capaz de comprimir outros tipos de áudios apropriadamente também). |
* About blankfaces: https://www.scottaaronson.com/blog/?p=5675. Ainda bem que quase não encontramos exemplos disso no dia a dia... | * About blankfaces: https://www.scottaaronson.com/blog/?p=5675. Ainda bem que quase não encontramos exemplos disso no dia a dia. |